Vous pourrez jouer à GTA 6 avec une minimap constamment affichée… ou presque vous en débarrasser. Rockstar a prévu plusieurs manières d’afficher la navigation et l’interface afin que chaque joueur puisse choisir entre confort maximal et expérience beaucoup plus immersive.
Minimap classique, affichage plus minimaliste, boussole ou encore points de cheminement posés sans ouvrir la carte : de nouveaux détails dévoilés par Rob Nelson, codirecteur de Rockstar North, montrent à quel point le HUD de GTA 6 sera adaptable.
L’objectif semble clair : ne pas obliger tous les joueurs à passer des dizaines d’heures les yeux rivés sur un GPS dans le coin inférieur de l’écran.
Le HUD de GTA 6 : ce qu’il faut retenir
- La minimap pourra fonctionner de manière plus discrète ou temporaire.
- Un mode classique permettra de conserver la minimap affichée en permanence.
- Il sera possible d’utiliser une boussole pour une navigation plus immersive.
- Plusieurs réglages permettront d’adapter l’expérience de navigation.
- Un waypoint rapide pourra être placé sans ouvrir la carte complète.
La minimap de GTA 6 ne sera pas forcément toujours affichée
La présentation de GTA 6 a déjà montré une interface beaucoup plus épurée que celle de GTA 5.
Selon les nouvelles explications données par Rockstar, les joueurs pourront choisir une expérience de navigation plus minimale dans laquelle la carte n’a pas besoin d’occuper constamment une partie de l’écran.
L’idée rejoint ce que Rockstar avait déjà expérimenté avec Red Dead Redemption 2, qui proposait plusieurs niveaux d’affichage du radar.
Une minimap classique toujours visible sera aussi disponible
Les joueurs qui préfèrent le fonctionnement traditionnel de GTA ne seront pas obligés de jouer sans carte.
Rob Nelson évoque un mode « classic » correspondant à une minimap affichée en permanence.
Il sera donc possible de conserver un système proche des précédents Grand Theft Auto, avec son itinéraire visible continuellement pendant les déplacements.
Ce choix est particulièrement important compte tenu de la taille annoncée de Leonida et de Vice City.
Vous pourrez remplacer la minimap par une simple boussole
Pour les joueurs qui veulent observer davantage le monde plutôt que suivre constamment une ligne GPS, GTA 6 proposera également une boussole.
Cette option devrait permettre de conserver quelques informations essentielles de direction sans afficher en permanence l’intégralité du quartier autour de Jason ou Lucia.
Une approche qui peut complètement changer la façon d’explorer Vice City : au lieu de suivre mécaniquement une route dessinée sur une minimap, le joueur pourra davantage apprendre les rues, reconnaître les bâtiments et utiliser l’environnement pour s’orienter.
Rockstar veut laisser le choix entre confort et immersion
Ce système illustre assez bien la philosophie générale choisie par Rockstar pour GTA 6.
Le studio augmente le niveau d’immersion du jeu sans nécessairement imposer les mêmes contraintes à tout le monde.
Un joueur pourra donc conserver une interface très informative, tandis qu’un autre pourra réduire les aides visuelles afin de profiter davantage des décors et de la navigation naturelle.
Rockstar semble ainsi vouloir éviter un problème fréquent dans les mondes ouverts : créer des environnements extrêmement détaillés que le joueur finit pourtant par ignorer parce qu’il regarde constamment la minimap.
Un waypoint pourra être placé sans ouvrir la carte
Autre amélioration très pratique : il ne sera plus toujours nécessaire d’ouvrir la grande carte pour placer un point de cheminement rapide.
Rob Nelson explique qu’un raccourci à la manette permettra de créer un waypoint directement pendant le jeu.
Il évoque notamment une combinaison utilisant la croix directionnelle puis R3 afin de placer rapidement une destination.
Une fois ce point défini, la minimap peut rester affichée pour accompagner le joueur jusqu’à sa destination.
Plus besoin de mettre le jeu en pause juste pour choisir une destination
Ce petit changement pourrait avoir un impact important sur le rythme de GTA 6.
Dans GTA 5, placer précisément un waypoint nécessite généralement d’ouvrir la carte, sélectionner un endroit puis revenir au jeu.
Avec un raccourci directement accessible pendant l’exploration, Rockstar réduit les interruptions et permet au joueur de rester davantage dans le monde de Leonida.
La minimap montrée dans GTA 6 a déjà beaucoup changé
Les 26 minutes de présentation ont permis d’observer la nouvelle minimap en fonctionnement.
Elle apparaît dans le coin inférieur gauche de l’écran avec une forme rectangulaire aux angles arrondis. Les itinéraires utilisent notamment une ligne colorée et la distance jusqu’à l’objectif peut être indiquée directement au-dessus.
L’interface est globalement beaucoup plus sobre que dans GTA 5, avec de nombreux éléments qui apparaissent uniquement lorsqu’ils deviennent utiles.
👉 Vous pouvez observer directement le HUD dans les 26 minutes de gameplay de GTA 6 en 4K.
Le HUD peut disparaître presque entièrement à certains moments
L’Extended Look montre également plusieurs séquences avec très peu d’informations affichées à l’écran.
Rockstar semble privilégier un HUD contextuel : les informations apparaissent lorsqu’elles sont nécessaires puis peuvent laisser davantage de place à l’image.
Ce fonctionnement est particulièrement adapté aux déplacements à pied, aux scènes narratives et à l’exploration des environnements très détaillés de Leonida.
Une interface pensée pour une immense carte
Ces options prennent encore plus de sens compte tenu de l’échelle annoncée pour GTA 6.
Rob Nelson affirme que la carte est environ deux fois plus grande que celle de GTA 5, tandis que Vice City elle-même serait environ deux fois plus vaste que Los Santos.
Dans un monde de cette taille, Rockstar doit permettre aux joueurs de naviguer facilement sans transformer l’écran en tableau de bord rempli d’indicateurs.
👉 Retrouvez également tous les lieux déjà connus sur notre carte interactive de GTA 6.
La boussole pourrait complètement changer l’exploration
Le choix d’une simple boussole est particulièrement intéressant pour une première partie.
Sans GPS permanent, les joueurs devront progressivement mémoriser les principales routes, quartiers et points de repère de Vice City.
Les plages, gratte-ciel, ponts, autoroutes ou bâtiments emblématiques pourraient ainsi devenir de véritables outils d’orientation.
C’est exactement le type de réglage qui permettra à chacun de déterminer jusqu’où il souhaite pousser l’immersion sans retirer les aides aux joueurs qui préfèrent une navigation classique.
GTA 6 proposera donc plusieurs façons de jouer
| Option | Expérience |
| Minimap classique | Carte affichée continuellement pour une navigation facile |
| Navigation minimale | Interface plus discrète et moins présente à l’écran |
| Boussole | Orientation simplifiée pour privilégier l’immersion |
| Waypoint rapide | Création d’une destination sans ouvrir la grande carte |
Rockstar pousse encore plus loin l’immersion de GTA 6
Cette nouvelle interface rejoint plusieurs autres systèmes récemment détaillés par Rockstar.
Le nouveau système de police de GTA 6, les réactions plus naturelles des PNJ, les applications du smartphone ou encore le fonctionnement du duo Jason-Lucia participent tous à la même idée : rendre les mécaniques plus directement intégrées au monde.
Le HUD suit désormais cette philosophie en permettant au joueur de choisir lui-même la quantité d’informations qu’il souhaite voir à l’écran.
GTA 6 sort le 19 novembre 2026
Grand Theft Auto VI sortira le 19 novembre 2026 sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S.
Aucune version PC ou Steam n’est actuellement annoncée par Rockstar Games.
👉 Retrouvez notre compte à rebours GTA 6, notre guide des précommandes et notre dossier consacré à la version PC de GTA 6.
FAQ — HUD et minimap de GTA 6
Peut-on garder la minimap toujours affichée dans GTA 6 ?
Oui. Rob Nelson indique qu’un mode classique permettra de conserver la minimap affichée en permanence.
Peut-on jouer à GTA 6 avec une boussole ?
Oui. Rockstar prévoit une option de navigation minimale utilisant notamment une boussole pour les joueurs qui veulent réduire la présence de la minimap.
La minimap de GTA 6 peut-elle être masquée ?
Rockstar propose plusieurs réglages de navigation permettant de réduire fortement la présence de la carte à l’écran, tout en conservant un mode classique pour ceux qui souhaitent l’avoir toujours visible.
Peut-on placer un waypoint sans ouvrir la carte de GTA 6 ?
Oui. Rob Nelson a expliqué qu’un raccourci permettra de définir rapidement un waypoint directement pendant le gameplay, sans passer systématiquement par la carte complète.








